
Beranda
Tentang
Pengajar
Fasilitas
Portfolio
Alumni
Prestasi
Kontak
Desain
Komunikasi
Visual
Desain Komunikasi Visual
Desain
Komunikasi
Visual
Tempat di mana kreativitas dan pesan bergabung dalam seni visual yang menginspirasi. Di sini, siswa merajut imajinasi menjadi karya seni yang kuat, belajar teknik penggambaran, dan memahami komunikasi visual yang efektif.
Tempat di mana kreativitas dan pesan bergabung dalam seni visual yang menginspirasi. Di sini, siswa merajut imajinasi menjadi karya seni yang kuat, belajar teknik penggambaran, dan memahami komunikasi visual yang efektif.



Kerjasama Perusahaan
Kerjasama Perusahaan
























Tentang Kami
Tentang Kami
Jurusan Desain Komunikasi Visual di SMKN 3 Bandung adalah program pendidikan yang mengutamakan pengembangan kreativitas dan keterampilan dalam desain grafis dan komunikasi visual. Siswa di jurusan ini akan mempelajari prinsip-prinsip desain, tipografi, fotografi, dan penggunaan perangkat lunak desain terkini seperti Adobe Creative Suite. Mereka juga akan terlibat dalam proyek praktis yang memungkinkan mereka mengaplikasikan pengetahuan dan keterampilan mereka dalam berbagai konteks. Jurusan ini membuka pintu menuju berbagai karir kreatif, termasuk desainer grafis, ilustrator, fotografer, dan banyak lagi, sambil mempersiapkan siswa untuk terjun ke dunia desain yang dinamis.
Jurusan Desain Komunikasi Visual di SMKN 3 Bandung adalah program pendidikan yang mengutamakan pengembangan kreativitas dan keterampilan dalam desain grafis dan komunikasi visual. Siswa di jurusan ini akan mempelajari prinsip-prinsip desain, tipografi, fotografi, dan penggunaan perangkat lunak desain terkini seperti Adobe Creative Suite. Mereka juga akan terlibat dalam proyek praktis yang memungkinkan mereka mengaplikasikan pengetahuan dan keterampilan mereka dalam berbagai konteks. Jurusan ini membuka pintu menuju berbagai karir kreatif, termasuk desainer grafis, ilustrator, fotografer, dan banyak lagi, sambil mempersiapkan siswa untuk terjun ke dunia desain yang dinamis.
TEACHERS








TEACHERS








Teachers
Drs Agi Firmansyah, M.M.
Nandi Maulana, S.Pd.
Mohamad Ismail, S.Pd., M.Sn
Arfin Watilette, S.T.
Zakaria Romdhoni, S.Pd.
Yurita Ayuningtyas, S.Pd.
Mastria Br.Peranginangin, S.Pd.
Mulyaningsih, S.Pd.
Teachers

Drs Agi Firmansyah, M.M.

Nandi Maulana, S.Pd.
Mohamad Ismail, S.Pd., M.Sn

Arfin Watilette, S.T.

Zakaria Romdhoni, S.Pd.

Yurita Ayuningtyas, S.Pd.

Mastria Br.Peranginangin, S.Pd.

Mulyaningsih, S.Pd.

Fasilitas Yang Dimiliki
Fasilitas Yang Dimiliki




Drone
Drone digunakan untuk merekam video dari sudut pandang udara, memberikan perspektif yang luas dan unik yang sulit dicapai dengan kamera biasa.




Drawing Tablet
Drawing tablet digunakan untuk membuat ilustrasi dan desain digital dengan presisi tinggi, memudahkan proses kreatif dan grafis.




Lab Komputer
Lab komputer digunakan untuk keperluan belajar dan praktikum dengan berbagai perangkat lunak dan perangkat keras yang mendukung aktivitas digital.




Ruangan Podcast
Ruangan podcast dirancang khusus untuk merekam dan memproduksi audio berkualitas tinggi dengan peralatan yang mendukung kualitas suara optimal.
Portfolio
Portfolio




3D Model Skull




Prototyping




UI Design




3D Soft Element




Graphic Design




3D Robotic




Wedding Photography




Forest Photography




Photography in Bali




Aurora Photography




Dust Photograph




Street Photograph
Lihat Lainnya
Lihat Lainnya
Lihat Lainnya
Lihat Lainnya
Prestasi
Prestasi
13 November 2024
Pedoman Penyusunan Kalender Pendidikan Tahun Pelajaran 2024/2025
Pada tanggal 30 Agustus sampai dengan 1 September 2023 telah dilaksanakan kegiatan Workshop Peningkatan Kapabilitas GTK (Guru dan Tenaga Kerja) denagn Uraian Pembahasan Mengenai Perumusan Vis,i Misi, dan Tujuan SMK Negeri 3 Bandung Periode Tahun 2024-2027 (Arief Susanto, S.Pd.)
13 November 2024
SMKN 3 BANDUNG SEBAGAI PUSAT BELAJAR PROGRAM UP/RESKILLING GURU KEJURUAN
SMK Negeri 3 Bandung sebagai salah satu Pusat Belajar bagi Program Magang Guru Kejuruan dalam Program Up/Re Skilling Tahun 2023 dengan kemitraan industri sebanyak 13 Mitra Industri yang yang bekerjasama diantaranya
14 November 2024
Masa Pengenalan Lingkungan Sekolah ( MPLS ) Peserta Didik Baru Tahun Pelajaran 2023-2024
Pada tanggal 17 juli 2023 sampai 20 Juli 2023 telah dilamsanakan Kegiatan Masa Pengenalan Lingkungan Sekolah (MPLS) untuk peserta didik baru SMKN 3 Bandung tahun pelajaran 2023-2024 Dalam kegiatan MPLS dan kepramukaan ini, materi yang dipaparkan antara lain : Penguatan Ideologi dan wawasan kebangsaan, sadar hukum dan pendidikan anti korupsi, serta Budaya hidup bersih di Sekolah. Selain itu, diadakan pula pengenalan ekstra kurikuler yang ada di SMKN 3 Bandung contohnya : PMR, Paskibra, Futsal, dan Angklung,.Dll Tujuan diadakan MPLS diantaranya memperkenalkan siswa pada lingkungan sekolah yang baru, memperkenalkan siswa pada seluruh komponen sekolah beserta aturan,norma,budaya, dan tata tertib yang berlaku di dalamnya, serta menanamkan berbagai wawasan dasar siswa sebelum memasuki kegiatan pembelajaran secara formal di kelas. Adapun materi Masa Pengenalan Lapangan ( MPLS ) sebagai berikut :
14 November 2024
Workshop Peningkatan Kapabilitas GTK (Guru dan Tenaga Kerja)
Pada tanggal 30 Agustus sampai dengan 1 September 2023 telah dilaksanakan kegiatan Workshop Peningkatan Kapabilitas GTK (Guru dan Tenaga Kerja) denagn Uraian Pembahasan Mengenai Perumusan Vis,i Misi, dan Tujuan SMK Negeri 3 Bandung Periode Tahun 2024-2027 (Arief Susanto, S.Pd.)
13 November 2024
Pedoman Penyusunan Kalender Pendidikan Tahun Pelajaran 2024/2025
Pada tanggal 30 Agustus sampai dengan 1 September 2023 telah dilaksanakan kegiatan Workshop Peningkatan Kapabilitas GTK (Guru dan Tenaga Kerja) denagn Uraian Pembahasan Mengenai Perumusan Vis,i Misi, dan Tujuan SMK Negeri 3 Bandung Periode Tahun 2024-2027 (Arief Susanto, S.Pd.)
13 November 2024
SMKN 3 BANDUNG SEBAGAI PUSAT BELAJAR PROGRAM UP/RESKILLING GURU KEJURUAN
SMK Negeri 3 Bandung sebagai salah satu Pusat Belajar bagi Program Magang Guru Kejuruan dalam Program Up/Re Skilling Tahun 2023 dengan kemitraan industri sebanyak 13 Mitra Industri yang yang bekerjasama diantaranya
14 November 2024
Masa Pengenalan Lingkungan Sekolah ( MPLS ) Peserta Didik Baru Tahun Pelajaran 2023-2024
Pada tanggal 17 juli 2023 sampai 20 Juli 2023 telah dilamsanakan Kegiatan Masa Pengenalan Lingkungan Sekolah (MPLS) untuk peserta didik baru SMKN 3 Bandung tahun pelajaran 2023-2024 Dalam kegiatan MPLS dan kepramukaan ini, materi yang dipaparkan antara lain : Penguatan Ideologi dan wawasan kebangsaan, sadar hukum dan pendidikan anti korupsi, serta Budaya hidup bersih di Sekolah. Selain itu, diadakan pula pengenalan ekstra kurikuler yang ada di SMKN 3 Bandung contohnya : PMR, Paskibra, Futsal, dan Angklung,.Dll Tujuan diadakan MPLS diantaranya memperkenalkan siswa pada lingkungan sekolah yang baru, memperkenalkan siswa pada seluruh komponen sekolah beserta aturan,norma,budaya, dan tata tertib yang berlaku di dalamnya, serta menanamkan berbagai wawasan dasar siswa sebelum memasuki kegiatan pembelajaran secara formal di kelas. Adapun materi Masa Pengenalan Lapangan ( MPLS ) sebagai berikut :
14 November 2024
Workshop Peningkatan Kapabilitas GTK (Guru dan Tenaga Kerja)
Pada tanggal 30 Agustus sampai dengan 1 September 2023 telah dilaksanakan kegiatan Workshop Peningkatan Kapabilitas GTK (Guru dan Tenaga Kerja) denagn Uraian Pembahasan Mengenai Perumusan Vis,i Misi, dan Tujuan SMK Negeri 3 Bandung Periode Tahun 2024-2027 (Arief Susanto, S.Pd.)
Produk DKV
Produk DKV
Photography
Rp100.000
Order Disini
Video Iklan Product
Rp400.000
Order Disini
Kamera Sony
Rp20.000.000
Order Disini
Packaging Botol Minum
Rp300.000
Order Disini
Packaging Produk
Rp100.000
Order Disini
Alumni Sukses
Alumni Sukses
2012
Agus Burhanudin
Usaha Cireng Isi yang bernama @cirengisi
2014
Haris Suteja
PT Rasa Cinta Abadi
2014
Reza Rizky
PT Topindo Solusi Komunika
2015
Gilang Hari Gurnadi
Memulai usaha cireng bernama Cireng Laki
2020
Dara Fitriandani
PT Rice Solusi Nusantara
Pertanyaan yang Sering Ditanyakan
Pertanyaan yang Sering Ditanyakan
Ada apa aja di DKV SMKN 3 Bandung?
Di SMKN 3 Bandung, jurusan Desain Komunikasi Visual (DKV) menawarkan berbagai program dan fasilitas yang mendukung pengembangan keterampilan kreatif siswa. Kurikulum DKV di sekolah ini mencakup mata pelajaran seperti Desain Grafis, Fotografi, Ilustrasi, Videografi dan Animasi. Siswa juga mendapatkan pelatihan dalam penggunaan perangkat lunak desain seperti Adobe Photoshop dan Illustrator, serta belajar prinsip-prinsip desain, tipografi, dan prinsip-prinsip dasar desain komunikasi visual. Selain itu, SMKN 3 Bandung dilengkapi dengan fasilitas studio Fotografi, Ruang Produksi Desain, Ruang Lab Komputer dengan perangkat lunak terbaru, dan peralatan Videografi untuk mendukung proses belajar praktik yang hands-on. Dengan pendekatan ini, siswa dipersiapkan untuk menghadapi tantangan dan peluang di industri kreatif dengan keterampilan yang relevan dan kompetitif.
Ada apa aja di DKV SMKN 3 Bandung?
Di SMKN 3 Bandung, jurusan Desain Komunikasi Visual (DKV) menawarkan berbagai program dan fasilitas yang mendukung pengembangan keterampilan kreatif siswa. Kurikulum DKV di sekolah ini mencakup mata pelajaran seperti Desain Grafis, Fotografi, Ilustrasi, Videografi dan Animasi. Siswa juga mendapatkan pelatihan dalam penggunaan perangkat lunak desain seperti Adobe Photoshop dan Illustrator, serta belajar prinsip-prinsip desain, tipografi, dan prinsip-prinsip dasar desain komunikasi visual. Selain itu, SMKN 3 Bandung dilengkapi dengan fasilitas studio Fotografi, Ruang Produksi Desain, Ruang Lab Komputer dengan perangkat lunak terbaru, dan peralatan Videografi untuk mendukung proses belajar praktik yang hands-on. Dengan pendekatan ini, siswa dipersiapkan untuk menghadapi tantangan dan peluang di industri kreatif dengan keterampilan yang relevan dan kompetitif.
Ada apa aja di DKV SMKN 3 Bandung?
Di SMKN 3 Bandung, jurusan Desain Komunikasi Visual (DKV) menawarkan berbagai program dan fasilitas yang mendukung pengembangan keterampilan kreatif siswa. Kurikulum DKV di sekolah ini mencakup mata pelajaran seperti Desain Grafis, Fotografi, Ilustrasi, Videografi dan Animasi. Siswa juga mendapatkan pelatihan dalam penggunaan perangkat lunak desain seperti Adobe Photoshop dan Illustrator, serta belajar prinsip-prinsip desain, tipografi, dan prinsip-prinsip dasar desain komunikasi visual. Selain itu, SMKN 3 Bandung dilengkapi dengan fasilitas studio Fotografi, Ruang Produksi Desain, Ruang Lab Komputer dengan perangkat lunak terbaru, dan peralatan Videografi untuk mendukung proses belajar praktik yang hands-on. Dengan pendekatan ini, siswa dipersiapkan untuk menghadapi tantangan dan peluang di industri kreatif dengan keterampilan yang relevan dan kompetitif.
Apakah di DKV harus bisa menggambar?
Di SMKN 3 Bandung, jurusan Desain Komunikasi Visual (DKV) menawarkan berbagai program dan fasilitas yang mendukung pengembangan keterampilan kreatif siswa. Kurikulum DKV di sekolah ini mencakup mata pelajaran seperti Desain Grafis, Fotografi, Ilustrasi, Videografi dan Animasi. Siswa juga mendapatkan pelatihan dalam penggunaan perangkat lunak desain seperti Adobe Photoshop dan Illustrator, serta belajar prinsip-prinsip desain, tipografi, dan prinsip-prinsip dasar desain komunikasi visual. Selain itu, SMKN 3 Bandung dilengkapi dengan fasilitas studio Fotografi, Ruang Produksi Desain, Ruang Lab Komputer dengan perangkat lunak terbaru, dan peralatan Videografi untuk mendukung proses belajar praktik yang hands-on. Dengan pendekatan ini, siswa dipersiapkan untuk menghadapi tantangan dan peluang di industri kreatif dengan keterampilan yang relevan dan kompetitif.
Apakah di DKV harus bisa menggambar?
Di SMKN 3 Bandung, jurusan Desain Komunikasi Visual (DKV) menawarkan berbagai program dan fasilitas yang mendukung pengembangan keterampilan kreatif siswa. Kurikulum DKV di sekolah ini mencakup mata pelajaran seperti Desain Grafis, Fotografi, Ilustrasi, Videografi dan Animasi. Siswa juga mendapatkan pelatihan dalam penggunaan perangkat lunak desain seperti Adobe Photoshop dan Illustrator, serta belajar prinsip-prinsip desain, tipografi, dan prinsip-prinsip dasar desain komunikasi visual. Selain itu, SMKN 3 Bandung dilengkapi dengan fasilitas studio Fotografi, Ruang Produksi Desain, Ruang Lab Komputer dengan perangkat lunak terbaru, dan peralatan Videografi untuk mendukung proses belajar praktik yang hands-on. Dengan pendekatan ini, siswa dipersiapkan untuk menghadapi tantangan dan peluang di industri kreatif dengan keterampilan yang relevan dan kompetitif.
Apakah di DKV harus bisa menggambar?
Di SMKN 3 Bandung, jurusan Desain Komunikasi Visual (DKV) menawarkan berbagai program dan fasilitas yang mendukung pengembangan keterampilan kreatif siswa. Kurikulum DKV di sekolah ini mencakup mata pelajaran seperti Desain Grafis, Fotografi, Ilustrasi, Videografi dan Animasi. Siswa juga mendapatkan pelatihan dalam penggunaan perangkat lunak desain seperti Adobe Photoshop dan Illustrator, serta belajar prinsip-prinsip desain, tipografi, dan prinsip-prinsip dasar desain komunikasi visual. Selain itu, SMKN 3 Bandung dilengkapi dengan fasilitas studio Fotografi, Ruang Produksi Desain, Ruang Lab Komputer dengan perangkat lunak terbaru, dan peralatan Videografi untuk mendukung proses belajar praktik yang hands-on. Dengan pendekatan ini, siswa dipersiapkan untuk menghadapi tantangan dan peluang di industri kreatif dengan keterampilan yang relevan dan kompetitif.
Apakah di DKV perlu mempunyai laptop & kamera?
Di jurusan Desain Komunikasi Visual (DKV), memiliki laptop dan kamera sangat disarankan karena keduanya merupakan alat penting dalam proses desain dan produksi. Laptop yang memadai diperlukan untuk menjalankan perangkat lunak desain grafis dan multimedia, serta untuk mengerjakan proyek-proyek digital. Kamera, di sisi lain, berguna untuk fotografi dan dokumentasi, yang sering kali menjadi bagian dari tugas desain atau penelitian visual. Meskipun tidak selalu wajib, memiliki kedua perangkat ini dapat meningkatkan efisiensi dan kualitas kerja mahasiswa DKV, memungkinkan mereka untuk lebih mudah mengeksplorasi dan menyelesaikan berbagai proyek desain.
Apakah di DKV perlu mempunyai laptop & kamera?
Di jurusan Desain Komunikasi Visual (DKV), memiliki laptop dan kamera sangat disarankan karena keduanya merupakan alat penting dalam proses desain dan produksi. Laptop yang memadai diperlukan untuk menjalankan perangkat lunak desain grafis dan multimedia, serta untuk mengerjakan proyek-proyek digital. Kamera, di sisi lain, berguna untuk fotografi dan dokumentasi, yang sering kali menjadi bagian dari tugas desain atau penelitian visual. Meskipun tidak selalu wajib, memiliki kedua perangkat ini dapat meningkatkan efisiensi dan kualitas kerja mahasiswa DKV, memungkinkan mereka untuk lebih mudah mengeksplorasi dan menyelesaikan berbagai proyek desain.
Apakah di DKV perlu mempunyai laptop & kamera?
Di jurusan Desain Komunikasi Visual (DKV), memiliki laptop dan kamera sangat disarankan karena keduanya merupakan alat penting dalam proses desain dan produksi. Laptop yang memadai diperlukan untuk menjalankan perangkat lunak desain grafis dan multimedia, serta untuk mengerjakan proyek-proyek digital. Kamera, di sisi lain, berguna untuk fotografi dan dokumentasi, yang sering kali menjadi bagian dari tugas desain atau penelitian visual. Meskipun tidak selalu wajib, memiliki kedua perangkat ini dapat meningkatkan efisiensi dan kualitas kerja mahasiswa DKV, memungkinkan mereka untuk lebih mudah mengeksplorasi dan menyelesaikan berbagai proyek desain.
Kalau Praktek Kerja Lapangan (PKL) dimana saja?
Siswa Desain Komunikasi Visual (DKV) dapat melakukan praktik kerja lapangan (PKL) di berbagai jenis perusahaan yang relevan dengan bidang mereka. Perusahaan-perusahaan tersebut meliputi agensi desain grafis dan branding, studio desain multimedia, perusahaan periklanan, penerbitan dan percetakan, serta perusahaan teknologi yang mengembangkan aplikasi dan situs web. Selain itu, mereka juga dapat berkolaborasi dengan perusahaan di sektor kreatif seperti film, animasi, dan mode, serta lembaga-lembaga seni dan budaya. PKL di berbagai jenis perusahaan ini memberikan siswa kesempatan untuk menerapkan keterampilan mereka dalam konteks profesional, belajar dari praktik terbaik, dan membangun jaringan di industri desain.
Kalau Praktek Kerja Lapangan (PKL) dimana saja?
Siswa Desain Komunikasi Visual (DKV) dapat melakukan praktik kerja lapangan (PKL) di berbagai jenis perusahaan yang relevan dengan bidang mereka. Perusahaan-perusahaan tersebut meliputi agensi desain grafis dan branding, studio desain multimedia, perusahaan periklanan, penerbitan dan percetakan, serta perusahaan teknologi yang mengembangkan aplikasi dan situs web. Selain itu, mereka juga dapat berkolaborasi dengan perusahaan di sektor kreatif seperti film, animasi, dan mode, serta lembaga-lembaga seni dan budaya. PKL di berbagai jenis perusahaan ini memberikan siswa kesempatan untuk menerapkan keterampilan mereka dalam konteks profesional, belajar dari praktik terbaik, dan membangun jaringan di industri desain.
Kalau Praktek Kerja Lapangan (PKL) dimana saja?
Siswa Desain Komunikasi Visual (DKV) dapat melakukan praktik kerja lapangan (PKL) di berbagai jenis perusahaan yang relevan dengan bidang mereka. Perusahaan-perusahaan tersebut meliputi agensi desain grafis dan branding, studio desain multimedia, perusahaan periklanan, penerbitan dan percetakan, serta perusahaan teknologi yang mengembangkan aplikasi dan situs web. Selain itu, mereka juga dapat berkolaborasi dengan perusahaan di sektor kreatif seperti film, animasi, dan mode, serta lembaga-lembaga seni dan budaya. PKL di berbagai jenis perusahaan ini memberikan siswa kesempatan untuk menerapkan keterampilan mereka dalam konteks profesional, belajar dari praktik terbaik, dan membangun jaringan di industri desain.
Ketika sudah lulus bisa berkarir sebagai apa?
Setelah lulus dari jurusan Desain Komunikasi Visual (DKV), siswa dapat mengejar berbagai karir di industri kreatif. Mereka bisa menjadi desainer grafis, yang menciptakan visual untuk media cetak dan digital; desainer UI/UX, yang fokus pada pengalaman pengguna di aplikasi dan situs web; atau ilustrator, yang menghasilkan karya seni untuk buku, majalah, dan produk lainnya. Selain itu, mereka juga dapat berkarir sebagai art director, yang mengarahkan aspek visual dari proyek kreatif; fotografer; atau bekerja di bidang periklanan dan pemasaran digital. Kemampuan mereka dalam desain multimedia juga membuka peluang di industri film dan animasi. Beragam jalur karir ini memungkinkan lulusan DKV untuk mengekspresikan kreativitas mereka di berbagai platform dan industri.
Ketika sudah lulus bisa berkarir sebagai apa?
Setelah lulus dari jurusan Desain Komunikasi Visual (DKV), siswa dapat mengejar berbagai karir di industri kreatif. Mereka bisa menjadi desainer grafis, yang menciptakan visual untuk media cetak dan digital; desainer UI/UX, yang fokus pada pengalaman pengguna di aplikasi dan situs web; atau ilustrator, yang menghasilkan karya seni untuk buku, majalah, dan produk lainnya. Selain itu, mereka juga dapat berkarir sebagai art director, yang mengarahkan aspek visual dari proyek kreatif; fotografer; atau bekerja di bidang periklanan dan pemasaran digital. Kemampuan mereka dalam desain multimedia juga membuka peluang di industri film dan animasi. Beragam jalur karir ini memungkinkan lulusan DKV untuk mengekspresikan kreativitas mereka di berbagai platform dan industri.
Ketika sudah lulus bisa berkarir sebagai apa?
Setelah lulus dari jurusan Desain Komunikasi Visual (DKV), siswa dapat mengejar berbagai karir di industri kreatif. Mereka bisa menjadi desainer grafis, yang menciptakan visual untuk media cetak dan digital; desainer UI/UX, yang fokus pada pengalaman pengguna di aplikasi dan situs web; atau ilustrator, yang menghasilkan karya seni untuk buku, majalah, dan produk lainnya. Selain itu, mereka juga dapat berkarir sebagai art director, yang mengarahkan aspek visual dari proyek kreatif; fotografer; atau bekerja di bidang periklanan dan pemasaran digital. Kemampuan mereka dalam desain multimedia juga membuka peluang di industri film dan animasi. Beragam jalur karir ini memungkinkan lulusan DKV untuk mengekspresikan kreativitas mereka di berbagai platform dan industri.
Apa saja mata pelajaran yang diajarkan di jurusan DKV?
Di SMKN 3 Bandung, program Desain Komunikasi Visual (DKV) mencakup berbagai pelajaran yang dirancang untuk membekali siswa dengan keterampilan desain yang komprehensif. Kurikulum biasanya mencakup mata pelajaran seperti Desain Grafis, Fotografi, Ilustrasi, Animasi, Desain Web, dan Tipografi. Selain itu, siswa juga belajar tentang prinsip-prinsip desain, pemasaran visual, dan software desain seperti Adobe Photoshop dan Illustrator. Pelajaran lain yang mungkin diajarkan termasuk komunikasi visual, teori warna, serta manajemen proyek desain. Dengan kurikulum ini, siswa mendapatkan pemahaman yang mendalam tentang berbagai aspek desain visual yang diperlukan untuk berkarir di industri kreatif.
Apa saja mata pelajaran yang diajarkan di jurusan DKV?
Di SMKN 3 Bandung, program Desain Komunikasi Visual (DKV) mencakup berbagai pelajaran yang dirancang untuk membekali siswa dengan keterampilan desain yang komprehensif. Kurikulum biasanya mencakup mata pelajaran seperti Desain Grafis, Fotografi, Ilustrasi, Animasi, Desain Web, dan Tipografi. Selain itu, siswa juga belajar tentang prinsip-prinsip desain, pemasaran visual, dan software desain seperti Adobe Photoshop dan Illustrator. Pelajaran lain yang mungkin diajarkan termasuk komunikasi visual, teori warna, serta manajemen proyek desain. Dengan kurikulum ini, siswa mendapatkan pemahaman yang mendalam tentang berbagai aspek desain visual yang diperlukan untuk berkarir di industri kreatif.
Apa saja mata pelajaran yang diajarkan di jurusan DKV?
Di SMKN 3 Bandung, program Desain Komunikasi Visual (DKV) mencakup berbagai pelajaran yang dirancang untuk membekali siswa dengan keterampilan desain yang komprehensif. Kurikulum biasanya mencakup mata pelajaran seperti Desain Grafis, Fotografi, Ilustrasi, Animasi, Desain Web, dan Tipografi. Selain itu, siswa juga belajar tentang prinsip-prinsip desain, pemasaran visual, dan software desain seperti Adobe Photoshop dan Illustrator. Pelajaran lain yang mungkin diajarkan termasuk komunikasi visual, teori warna, serta manajemen proyek desain. Dengan kurikulum ini, siswa mendapatkan pemahaman yang mendalam tentang berbagai aspek desain visual yang diperlukan untuk berkarir di industri kreatif.